Bandicam 功能

Bandicam 录制模式与工具的完整说明。分步教程与故障排除请见指南与故障排除

游戏录制

Bandicam 游戏录制模式支持 DirectX、OpenGL、Vulkan,可录制 2D/3D 游戏且掉帧极少。最高480 FPS4K 超清(3840×2160)。默认快捷键F12开始/停止录制;绿色 FPS 计数器表示已检测到游戏,录制时变为红色。

Bandicam 游戏录制模式 录制游戏并上传至 YouTube

支持全屏与窗口游戏。输出可直接上传至 YouTube、Google Drive 或 Vimeo,无需转码。为获得最佳画质并减少卡顿,请在 Bandicam 设置中开启硬件加速

屏幕录制

可录制全屏、指定窗口或自定义矩形区域。多显示器下可选择要捕获的屏幕或区域。Bandicam 可自动识别视频区域(如 YouTube 播放器或浏览器窗口),无需额外裁剪即可获得更干净的画面。

多屏或区域录制

适合教程、演示、流媒体网站与软件演示。详见如何录制屏幕

摄像头 / 画中画叠加

在录制画面上添加画中画(PiP)摄像头。可设置叠加位置(如角落)、大小与样式:矩形圆角绿幕抠图。适合直播、教程与反应类视频。

摄像头与画中画叠加

在 Bandicam 中为您使用的录制模式(游戏或屏幕)开启摄像头叠加。详见如何使用摄像头叠加

硬件加速

使用NVIDIA NVENCIntel Quick Sync VideoAMD VCE/VCN进行 H.264、HEVC(H.265)编码。硬件编码可降低 CPU 占用,同画质下往往文件更小。请在 Bandicam 视频设置中开启;若出现卡顿或黑屏,可尝试 H.264(CPU)编码或更新显卡驱动。

NVIDIA Intel AMD 硬件加速

NVENC 要求与编解码器详情见常见问题。录制卡顿时见卡顿与 FPS 修复

实时绘图

在视频或截图上录制过程中进行绘制、高亮或标注,无需后期编辑。适合教程、演示与支持类视频。在屏幕或游戏录制时使用 Bandicam 的绘图工具可实时添加箭头、文字或手绘标记。

实时屏幕绘图

其他功能

  • 定时录制 — 按每日或每周计划在设定时间自动开始录制(仅完整版)。
  • 鼠标效果 — 高亮光标与点击,便于教程展示。
  • 仅音频录制 — 将系统声音与麦克风录为 MP3 或 WAV,不录屏。
  • 上传至 YouTube、Vimeo、Google Drive — 从 Bandicam 直接上传,无需转换文件。
  • 截图 — 保存为 BMP、PNG 或 JPG。
  • BandiFix — 在录制中断(如崩溃、断电)时修复损坏的录制文件。

操作步骤见指南与故障排除。请从下载页下载 Bandicam。

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